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52pk游戏论坛»社区主页魔兽世界 › 可玩性!满级才开始的旅程! 基本上,如果WOW不到满级,除了跑任务了解一下剧情,也没什么太多可以做的事情,对于我这种从WAR3就开始疯玩魔兽的玩家来说,这些剧情早就烂熟于心,不过WOW的制作人员为了增加乐趣,给WOW增加了很多有趣的小彩蛋,为了玩家在练级之余可以娱乐一下,不过毕竟那也是极少的娱乐。 WOW真正的乐趣还是在满级之后,无论是工会活动,也就是团队副本,或者是战场PVP基本上都够玩个几年的,要说网游的耐玩性,WOW绝对是名列前茅。最苦逼的莫过于公会开荒,碰上难度高的BOSS一打一天也都不叫事,一卡一个CD才叫苦逼,一卡几个CD那就是想死的节奏~~~ 还有PVP一件S装备够你打一周战场的,一套韧装甚至比一套副本装要难很多,好不容易一身韧装没爽多久,又得重新刷,我勒个去~~~ 最近也是蛋疼的跑去美服,最初是玩WOW,后来发现美服已经很少人玩WOW了,大多转去了激战2,我好奇也就去看看,打怪没经验,任务不固定得自己找,奖励也是不固定的还得看你跟NPC的关系,我去~~~这特么不是游戏,而且这个游戏自由度高的吓人,玩惯了自动寻路游戏的玩家,估计几天才能上手。不过唯一的好处是PVP系统,进去就是满级,全套装备技能,而且尼玛一个世界之战一打一周或者更长时间才能分出胜负,怨念啊~~~不过,玩家不必想方设法一定要满级,反正1级进战场也是80级,满级进去也是一样,即使满级了,如果没有精心培养账号的话,精心培养多做隐藏任务,能多不少属性和技能点,就明显牛B很多,这特么果然是小说,绝对不是游戏~~~ (责任编辑:admin) |
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