摘要:《黑金》地宫战境本来就是机关重重,毒气、暗坑在这里比比皆是,玩家根据陷阱释放的预警信号,选择躲开或者使用地宫道具对其进行免疫,比如防毒面具等,陷阱在一定程度上考验着玩家的机敏性。随机事件是多层地宫的又
《黑金》地宫战境本来就是机关重重,毒气、暗坑在这里比比皆是,玩家根据陷阱释放的预警信号,选择躲开或者使用地宫道具对其进行免疫,比如防毒面具等,陷阱在一定程度上考验着玩家的机敏性。 随机事件是多层地宫的又一特色,源机构本来就怀疑搏击俱乐部存在不法行为,所以派源机构卫兵前去清查,玩家只要帮助卫兵队长干掉20个普通地宫小怪,即可获得常规事件奖励,加强自身的装备。 搏击俱乐部以其独特的多层设计,不仅满足了玩家探秘地宫的神秘性需要;并且在玩法上体现出多样化的设计,让玩家在狭小的地宫战境感受到《黑金》多样性的玩法。这独立于主线任务之外的成长方式,是玩家不断提高自我的实现方式,不断体验《黑金》新玩法的新尝试。 (责任编辑:admin) |
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